3DS版感想まとめありアライアンス・アライブHDリマスター情報

NintendoSwitch
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2017年に発売されたNintendo3DS用ソフト、アライアンス・アライブがPS4とスイッチ向けにHDリマスターされ2019年10月10日に発売されるので本作の特徴とそれに対する僕の感想、それと3DS版を実際プレイした人たちの感想をまとめてみました。

個人的にはもはや絶滅危惧種の戦闘がコマンド式でワールドマップがあるというクラシカル寄りのRPGなので期待大です。



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アライアンス・アライブ基本情報

 

ジャンルロールプレイング
対応機種Nintendo Switch、PlayStation4
エディションHDリマスター
発売元、開発元フリュー、キャトルコート
発売日2019年10月10日木曜日
商品ラインナップ通常版

 

ゲーム内容説明動画

【アライアンス・アライブ HDリマスター】Nintendo Switch™版 紹介ムービー(※海外発表)

 

アライアンス・アライブHDリマスターの魅力を紹介

名作を手掛けたスタッフが集結

正直名作を手掛けたスタッフを大々的に宣伝してウリにするという手法はあまり印象がよくないのですがそれでもあのゲームの○○を担当した人ならと期待いせずにはいられないのが現実です。

 

まず僕が注目している人は幻想水滸伝1、2を監督、シナリオを担当した村山吉隆さんです。

またいずれレビュー記事を書きたいと思うのですが、幻想水滸伝は戦記物としてのシナリオがとてもよくできていてかなり感動できました。

108人のキャラを仲間にできるというシステムもいいのですが、そのキャラそれぞれに重厚なドラマがありキャラに感情移入ができます。パーティーのメンバーが6人と多めなのが戦記物のRPGとしては良かったと思います。今のRPGとはまた別の感動が体験できます。

 

中谷遊
中谷遊

と、このままでは幻想水滸伝の紹介になってしまうのでこのへんでやめとこ・・。

桂川きるけ
桂川きるけ

オタクは語りだすと止まらないからね。

 

戦記物と冒険ものとジャンルは違いますが、あれだけのシナリオを書いた人の新作ならまた再びあのような感動が味えるかもしれません。

 

 もう一人の注目スタッフはロマンシングサガ2からサガフロンティア2までのバトルデザインを担当した小泉今日治さんです。

ロマサガ、サガフロシリーズは昔のRPGの中で最も戦闘システムよくが出来ていると言っても過言ではないぐらい面白く、連携や陣形の要素は戦闘シーンでの戦略に深みを与えます。 

この人の作るバトルシステムならまた熱いバトルが体験できると期待するのは人のサガでしょう。

 

 最後に音楽を担当する浜渦正志さんです。彼はサガフロンティア2やFF13の音楽を担当しどちらかというクラシックよりの曲が特徴でFF13の通常戦闘曲はとてもかっこいいです。

クラシック寄りの曲という事でこのアライアンス・アライブには合っていると思います。

 

 他にもゲーム業界では著名なスタッフが多数いる様なのでプロデューサーもスタッフ集めに苦労したんじゃないでしょうか。

コマンドバトル採用、ワールドマップがある

戦闘はコンシューマゲームでは今やアクションが常識となっているなか、コマンド方式を採用。これはとてもうれしいです。今流行りの戦闘がアクションというのそれはそれで面白いのですが、結局飽きるし疲れます。方向キーと決定、キャンセルボタンで手軽にできるコマンド式は今でも価値があると思います。

 

ワールドマップもPS4版のドラクエ11では採用されませんでしたし、オクトパストラベラーでも地図から行くところを選ぶという方式だったので最近はあまりないと思います。

サガスカーレットグレイスはワールドマップがありますが町などを探索できずまたプレイ感が違うので、知っているところだとロストスフィアぐらいでしょうか。

シームレスのただっぴろいオープンワールドのマップを冒険するのもいいですが、昔ながらのデフォルメ(記号化)されたワールドマップも想像する余地が残っているのでそれはそれで魅力があると思います。

 

ボイスがない

ボイスがないというと欠点のように思えますが、基本RPGにはボイスは必要ないと思います。つけるにしてもムビーシーンや戦闘などの掛け声などで十分だと思います。

イベントや町の探索の中での会話など通常の会話でボイスが流れても自分がセリフを読むスピードとキャラの話すスピードが合わないためテンポが悪くなるし、だったら飛ばせばいいのですが貧乏性なのでそれはそれでもったいないと思ってしまいます。その分をソフト購入代金として払っているわけですし。

だからボイスがないというのは裏を返せば一つのウリになるんじゃないでしょうか。ボイスいらんからソフト価格を安くしてくれという人は結構いると思います。

 



予約特典が豪華

予約特典としてビジュアルファンブックデジタルリライト版が付いてきます。公式ツイッターによると100ページを越えるボリュームになるそうです。

購入店舗によってはビジュアルファンブックデジタルリライト版とさらにもうひとつ予約特典が付いてきます。予約特典は購入店舗によって異なります。詳しくはアライアンス・アライブ公式

【NS】アライアンス・アライブ HDリマスター | アニメイト
9人の主人公が交錯する群像劇RPG―― 2017年6月に発売され高い評価を受けた ニュークラシックRPG「アライアンス・アライブ」。 全ての映像をHD化して美しくリニューアルし
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https://item.rakuten.co.jp/wondergoo/4562240236695/

3DS版感想まとめ

3DS版をプレイしたひとの感想をまとめました。

 

キャラがかわいい。

メインキャラ9人全員が主人公で異種間の相互理解を描いた群像劇がいい。

物語は後半駆け足でボリューム不足。

性格的に女性陣が強く話は女性陣が引っ張っていく感じか。

ワールドマップがいい。アイテムと交換できる交換用アイテムを集めたり、強敵と出会うのが楽しい。

ギルドメンバーを集め、ギルド(拠点)を強化するのが楽しい。

取り返しのつかない要素があるのは賛否両論。

敵がお金を落とさずお金を手にいれるには各地を探索するか換金アイテムを集めるしかないので新しい装備を整えたい人は大変。

陣形とポジションの要素が戦闘をおもしろくしている。

新しい技を覚える覚醒や武器を犠牲にする大技ファイルストライクが熱い。

BGMはおとなしめ。

マップBGMのまま戦闘するのは盛り上がらない。

ボイス無しはわりと歓迎されている

クリア時間は30時間ほど。戦闘スピード4倍を使っているためか。

 

以上全体的には好評価です。

 

補足ですが3DS版は2画面ですがPS4、スイッチ版は1画面に合うよう最適化されています。

 

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アライアンス・アライブHDリマスターは買うべき?

3DS版の評価もいいので昔ながらのRPGがしたい人は間違いなく買いでしょう。

オープンワールドを採用したリッチなRPGが好きな人にはあまり合わないかもしれません。

なにはともあれ、これを期にまたこういうクラシック寄りのRPGがたくさん発売されるようになるといいのですが。

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中谷遊

幼少のころからゲームに触れてきた世代で総プレイ本数は500本以上。ファミコン以降のゲームはほぼクリアしていて基本積みゲーはしない派。どんなジャンルもプレイするが特にRPGが好き。30歳から漫画家になるのを目指していたが挫折し、初のブログ運営にチャレンジ中。

ブログで自分の描いた漫画や作ったゲームを発表していくのが目標。

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