ゲーム体験版の是非を考える 最近スクエニさんの体験版が多い件【ゲーム雑記】

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ゲームを買う前に事前にグラフィックや操作性が確認できる体験版。

最近のゲーム業界では話題のタイトルの場合だと体験版が配信されることが多いと思います。

この状態は実際問題ユーザー、メーカーを含めみんな幸せになっているのかとちょっと気になったので今回はゲームの体験版の是非について考えてみました。 

 

まずはユーザー目線で考えた場合。

ゲームの体験版が出る一番のメリットとしては、購入する前にどんな内容か確認できるので自分の好みに合わないゲームは買わずに済みます。

これが相当大きくて体験版が出るユーザー目線でのメリットほぼ全てと言っていいんじゃないでしょうか。

あとはPCで遊ぶ場合だと自分のPC環境でちゃんと動くのか確認できるし、セーブデータを引き継げる場合は発売前にゲームを進めておくことができます。

体験版をプレイしたユーザーの意見を製品版に取り入れてくれる場合もあるのでゲームのクオリティアップにも貢献できます。

 

デメリットとしては、発売前にプレイしてしまうと発売当日の新鮮味が失われるところでしょうか。

まあこれはケチ付けと言えるもので発売日にまっさらな気持ちで楽しみたいなら体験版は遊ばないようにするだけで済みます。

遊びたいという誘惑に負けない自制心を持つのは個人の心の問題だし。(笑)

 

次はメーカー目線で考えた場合。

まずメリットは体験版を出すことで実際製品を遊んだユーザーの批判を減らすことができるという事。

体験版を遊んで気に入らなかったユーザーは当然その商品は購入しないので批判をすることは無く(一部粘着するユーザーもいるでしょうけど・・)、ゲームのイメージダウンを防ぐ一つの手立てになると思います。

個人的にはメーカーが体験版を出す一番の理由はこのゲームとユーザーのマッチングを狙っての事だと思います。

今の時代は個人個人の意見がSNSなどで可視化されているので体験版を出してイメージダウンを防ぐのをメーカー側も重視しているんじゃないでしょうか。

 

メーカー側のデメリットについては、これはあくまで個人的なイメージにすぎませんが、この体験版を出すやり方だと売上本数は減るんじゃないかと感じています。

そもそも普通の人は体験版が出ている事を知らない可能性が高い。狙っているゲームがある人は体験版なんて関係なく買うでしょう。

買うつもりがなかったけどちょっとやりたいゲームを探していて体験版をプレイし気に入ったから買うなんて人は実際一握りな気がします。

むしろ体験版で気に入らなくなり購入を見送るケースが多そう。まあ、ユーザーとしてはありがたいのだけど全体の売上自体は減りそうですね。

 

そして、そんなユーザー、メーカー双方にとってのメリット、デメリットがあるゲームの体験版ですがユーザー、メーカー側双方にとってデメリットとなる場合があり、それは体験版がゲーム紹介としての役割をうまく果たしていないパターン。

 

例えば、バトル要素をできるだけ詳しく紹介したい場合など、ゲームがある程度進行している段階から体験版がスタートする場合があります。

この場合だといきなりアクションの操作、スキルなどゲームの要素がたくさん解放されているので本来徐々に習得していくべきものが一気に押し寄せてくるため消化不良に陥る可能性が。

ストーリーも途中からなのでストーリーの導入的にもあまりいい影響を与える感じではありません。

普通にゲームを初めからプレイしていればストレスなく楽しく遊べるのに体験版でイメージを悪くして買うのをやめるとなったらユーザー、メーカー共に体験版のメリットはありません。

こうなると悲惨。

 

聖剣伝説 VISIONS of MANAがどうやらこのパターンだったようで結構体験版を遊んだユーチューバーからの指摘がありました。まあ、あくまで一部の意見なのですが。

ある程度やり込めば戦闘システムには慣れてくるだろうし、ストーリーはどのみち途中までなのだけど、ちょっとちぐはぐな感じはしますね。

 

ノベルゲームの体験版ならこのようなデメリットは無いので体験版はかなり有用になると思います。

 

なんやかんやと書いてきたけど、結論としてはユーザー目線は重要だし体験版はやっぱり出してもらえた方がありがたいという感じでしょうか。メーカー側にもメリットがあるわけだし。(そもそもメーカーにメリットが無いなら出さないか・・)

何ならもうちょっと早く体験版を出してもらってユーザーの意見を集め製品に生かしてもらう方がいいかも。

一カ月前が最近のスタンダードだしそれだとあまり製品にユーザーの意見は反映されなさそうなので。

まあこの辺りは体験版からの発売日までの期間が長くなりすぎてテンションが維持しずらくなりそうなのでさじ加減は難しそう。

 

そういえば最近スクエニさんは結構ゲームの体験版を出してくれるのですが個人的には批判意見をできるだけ少なくしたいのだと思います。

世間ではスクエニさんに妙に風当たりが強いし。

買わずに文句を言って満足する人もいるだろうけど、そういった行為を止めるのはなかなか難しそう。

 

でも確実にユーザーレビューには反映されるだろうしメリットはあるんじゃないかと思います。

何はともあれ体験版はユーザーにとってはメリットが大きいのでゲームの体験版が配信される流れが続くといいですね。

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あそブロ主

昔のドラクエ、ファイナルファンタジーやスクウェア黄金時代のドット絵、カクカクポリゴンのRPGを遊んで青春時代を過ごしてきたRPG好きのおじさん。 ペンタブ歴も長くちょっとは詳しい。

どちらかといえばお米派でパンはおやつ。スイーツも好き。

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